#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>

void PrintPending(sigset_t& pending)
{
    for (int i = 31; i >= 1; i--)
    {
        if (sigismember(&pending, i))
        {
            cout << "1";
        }
        else 
        {
            cout << "0";
        }
    }
    cout << "   pid: " << getpid(); 
    cout << endl << endl;
}

void handler(int signo)
{
    cout << "catch a signo: " << signo << endl;
}






int main()
{
    signal(2, handler);

// 先对二号信号进行屏蔽

    sigset_t bset, oset; // 先定义两个信号位图比那辆
    sigemptyset(&bset);  //对信号位图做清空
    sigemptyset(&oset);  //对信号位图做清空
    sigaddset(&bset, 2); //给信号位图添信号位， 但是这里只是将我们的自己创建的位图结构的第二个位置置为1
    //但是这个位图需要被设置进入系统的block里面。 才能真正将我们的信号屏蔽。 
    //而如何设置， 就要用到sigprocmask
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &bset, &oset);

    //重复打印当前进程的pending:
    sigset_t pending;
    int cnt = 0;
    while (true)
    {
        int n = sigpending(&pending);
        if (n < 0) continue;
        //打印我们的pending
        PrintPending(pending);
        cnt++;
        sleep(1);
        //解除屏蔽， 2号本来被屏蔽， 现在解除2号屏蔽。 
        if (cnt == 20) //问题是当cnt == 20的时候， 这个进程直接终止了。 
        //这是因为不管我们是阻塞还是不阻塞。执行的都是默认动作， 如果我们
        //对2号信号进行捕捉， 那么这个进程的2号信号到底是不是阻塞， 都会
        //将默认动作改为自定义动作。
        {
            cout << "unblock 2 signal" << endl;
            sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, nullptr);//我们已经把2号信号解除屏蔽了
        }
    }

    return 0;
}